Реалистичная 3D-визуализация для городской среды и социальных объектов
Наша компания — это команда из свыше 75 профессионалов в сфере 3D-визуализации. Мы объединяем талантливых 3D-визуализаторов, разработчиков на базе Unreal Engine и экспертов по фотограмметрии, создающих качественные визуальные решения для различных индустрий. Мы создаем фотореалистичные проекты благоустройства, моделируем здания, музеи и общественные пространства в Unreal Engine. Оптимизируем сцены для VR/AR и интерактивных презентаций
Мы создаём динамичную и реалистичную визуализацию
Парков и общественных пространств
Применение: городское планирование, VR-презентации, общественные обсуждения
3D-визуализация позволяет заранее оценить благоустройство парков и скверов, моделируя маршруты, освещенность и зоны отдыха. VR-презентации помогают властям и жителям наглядно увидеть проект, ускоряя согласование и реализацию
Городской инфраструктуры и социальных объектов
Применение: градостроительство, транспортное моделирование, государственные проекты.
Цифровые модели помогают анализировать удобство дорог, пешеходных маршрутов, расположение остановок и социальную инфраструктуру. Это снижает риски ошибок в планировании и делает городские пространства удобнее
Зданий, музеев и культурных комплексов
Применение: архитектура, выставки, VR-экскурсии, историческая реконструкция
Фотореалистичные 3D-модели позволяют протестировать архитектурные решения, расстановку экспозиций и освещение. VR-тур по музею или театру помогает привлечь инвесторов и посетителей еще до открытия
Объектов коммерческой и жилой недвижимости
Применение: девелопмент, маркетинг, VR-продажи, интерьерный дизайн
Визуализация жилых и коммерческих объектов помогает клиентам оценить проект до строительства. Детализация фасадов и интерьеров упрощает согласование планировок, а VR-обходы повышают доверие покупателей
Технологический стек
Мы используем передовые технологии 3D-визуализации и моделирования, сочетая художественный подход с высокой вычислительной точностью.
- Unreal Engine – основная платформа для создания фотореалистичных сцен и интерактивных 3D-пространств. Используем Blueprints и C++ для реализации сложных логик взаимодействия и оптимизации рендеринга
- Blender – универсальный инструмент для 3D-моделирования, процедурной генерации и подготовки контента
- Maya – используется для создания сложных 3D-моделей, работы с анимацией, риггингом и симуляцией физических процессов
- 3ds Max – применяется для моделирования, текстурирования и визуализации, особенно в архитектурной и инженерной визуализации
- Gaussian Splatting – современный метод визуализации облаков точек, позволяющий передавать сложные геометрические структуры с высокой детализацией
- Houdini Engine, Blender Geometry Nodes – применяем процедурную генерацию для оптимизации рабочих процессов и автоматизированного создания 3D-сцен
Форматы и интеграция
- Работаем с FBX, OBJ, GLTF, DAE и другими стандартами индустрии
- Используем GIS-данные (GeoJSON, Shapefile) для построения детализированных цифровых моделей городской среды
- Разрабатываем кастомные решения для оптимизации и автоматизации процессов обработки 3D-контента
Наши услуги
Наша цель — визуализировать идеи так, чтобы они вдохновляли, помогали принимать решения и эффективно презентовать проекты
3D-сцен
3D-модели: административных зданий, музеев и выставочных комплексов, социальных объектов, жилых и коммерческих зданий
3D-моделей и ассетов
3D-объекты для использования в проектах: малых архитектурных форм, растительности
